SN Systems' produkt ProDG for PlayStation®3 består av en avansert pakke med verktøy for å bygge, debugging og tuning konsoll-spill. han følgende komponenter inngår:
Debugger, Tuner, Target Manager, Microsoft Visual Studio integrering.
Feilsøkingsprogrammet for PlayStation®3 er en videreutvikling av den SN Systems Debugger som er i bruk på nåværende generasjon av konsoller. Feilsøkingsprogrammet kan du vise kildekoden, demontering, minne, registre, variabler, prosesser/tråder, TTY og call stack. En split-ruten systemet tillater ubegrenset konfigurasjon av ruten oppsett. Prosjekter tillate persistens av innstillinger som er spesifikke for hver ELF. Feilsøkingsprogrammet gir omfattende støtte for PPU og SPU registre, minne, instruksjoner og opcodes.
SN Systems' Tuner, som er utviklet spesielt for PlayStation®3 arkitektur, lar deg fange og visualisere program atferd slik at du kan eliminere konflikter og flaskehalser og cache-bom i koden din. - Tuner går helt i programvare - ingen spesiell maskinvare er nødvendig. Høy ytelse spill nå kan oppnås med mindre gjetting.
Target Manager laster og kjører kjørbare filer, klarer forbindelser til flere utviklingen maskinvare på nettverket tillater samtidig debug-økter eller deling av utvikling av maskinvare.
Kommentarer